資策會擬成立PS2研發聯盟
主題作者:Chine
林逢慶表示,主機原廠與遊戲軟體業者之間的合作關係有很大的不同,PS2因為歷史較久,因此與遊戲軟體廠商已建立一定溝通模式;Xbox陣營則剛開始,因此原廠的合作態度較為開放。因此資策會是以技術支援的角度,協助台灣廠商與Sony建立溝通機制,這也是科專計畫延伸的附加價值之一,目前經濟部技術處平均每年挹注資策會的研發經費,約為新台幣6億元。
對此報導大宇總經理李永進表示志不在此。他指出,PS2研發的學習門檻高,製作一款遊戲至少需要2年的時間,同時面對PS2已有諸多大廠強作存在,大宇若加入勢必是一場硬仗。反觀微軟方面遊戲研發環境是DirectX平台,與PC同質性高,研發時間與成本都可以減少許多,南韓甚至有4個月內完成一款Xbox遊戲的案例,因此目前大宇將計畫籌組Xbox研發聯盟。
台灣遊戲廠商曾以智冠為首成立PS2研發聯盟,不過與SONY之間的對話一直未有明確進展。
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