• 兒子吵著要玩 邱麗孟向總部爭取引進
主題作者:Chine
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標題: • 兒子吵著要玩 邱麗孟向總部爭取引進
日期: 2002/10/19
內容:
微軟先在美國推出Xbox後,靠著龐大的行銷投資,炒熱了微軟董事長比爾.蓋茲推動的新世代家庭娛樂中心計畫。第一次跨足硬體產品的微軟Xbox,硬體設計是個人電腦架構,成本較遊戲機霸主新力電腦娛樂的PS2高,每賣一台就賠一百美元,再仿照PS2的行銷方式─賠錢出售硬體主機,再從遊戲軟體賺回高利潤的方式布局。因此Xbox的銷售地區一直是由微軟總部控制,以免造成財務負擔。
美國、歐洲到日本三大塊區域,是Xbox的銷售先鋒,台灣因為盜版軟體太多,再加上市場太小,原本不是Xbox計畫中的先期銷售區域。但是邱麗孟的兒子一直吵著玩Xbox,愛子心切,讓邱麗孟從去年中就主動向總部爭取Xbox來台銷售的計畫。除了私人因素,她更指出,台灣是Xbox的製造重鎮,也有許多電玩族群,是亞洲地區相當好的實驗市場,台灣市場可做為Xbox進軍中國大陸的跳板。
此外,中國大陸盜版軟體更多,如果在台灣能解決這些問題未來在中國市場就容易成功。這個想法正中微軟總部的意,加速Xbox中文機的研發,打開了台灣Xbox的銷售大門,「結果不只是台灣,現在連香港的Xbox上市計畫,也是沾台灣微軟的光,」邱麗孟有點得意的說。
不過,Xbox自二○○一年十一月中推出後,在全球的銷售情況並不如預期,到目前為止全球共銷售出四百萬台,比較市場龍頭PS2從二○○○年三月至今已達到四千萬台的銷售速率而言,Xbox還有待加強。此外,Xbox在日本市場更是遭遇重大挫折,一直打不下死忠的PS2遊戲迷的灘頭堡。
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