《三國演義Online》10/20開放國戰
主題作者:Chine

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標題: 《三國演義Online》10/20開放國戰
日期: 2002/10/23
內容:
《三英戰呂布》繼開放第二場歷史戰役「三公之亂」,國戰測試伺服器也緊接著開放,玩家參與熱烈,無法擠進國戰測試伺服器的玩家請注意,玩家將可在10月20日於一般伺服器內正式向其他玩家宣戰,國戰系統正式啟動。

玩家藉由國戰的啟動,開始攻城掠池、南征北討,建立屬於自己義勇軍的勢力。在玩法上,有別於操縱單個角色的型態,改採即時戰略多元化玩法,每位玩家可同時操控4種不同屬性的戰鬥士兵,分別為步兵、槍兵、弓兵及騎兵。每週設定50場國戰,每天都將會有激烈的城池攻防戰。擁有宣戰資格的只有義勇軍的頭目或擁有城池的君主,當玩家正式宣戰後,系統將會列出各勢力開戰的場次順序正式開打。

中華網龍副總經理陳佳評表示,國戰是玩家義勇軍之間的戰爭。從國戰開始,將不再是侷限於個人的角色扮演,將更強調玩家們所組成的義勇軍間的互動,並且玩家們在過去3個多月來的努力經營與付出,都將在國戰中見真章。

國戰的勝負判斷將視攻方與守方有不同的標準,攻方只要符合攻破守方城池或殲滅守方全軍的條件,就可以得到此次國戰的勝利;同樣的,守方只要能成功阻擋攻方的激烈攻勢,一樣是會有獲得勝利的契機。當然,既然是國戰,軍師領導眾部將的戰略運用計謀是不可少的,火計、水計、落石、落雷及陷阱等神奇妙計,更加增添國戰的策略性與刺激性,此外,軍師也要負擔起鼓舞、激勵官兵的士氣。



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