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 PS2遊戲「SD鋼彈G世代NEO」解析
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「SD鋼彈G世代」推出副標題稱為「NEO」的新一代作品,NEO代表新作有很大變動的意義,主要在故事方面採用全新創作的內容,以一年戰爭後的劇情為背景,並以兩方陣營對立為主軸,機動戰士鋼彈所有系列總共14部作品完全收錄。

戰鬥基本上還是在棋盤式的地圖上進行戰鬥,雖然還是固定的回合制,不過行動的順序可就大大不同,可是以角色隊伍的速度來動作,所以有時候甚至可以一回合連續行動。

戰鬥後最有樂趣的就是開發各式新型的鋼彈,看到自己開發出來的機體,特別有成就感。但是紅花也要綠葉配,強力鋼彈也要有技術精良的駕駛員來操作,像「先讀」可以搶先反擊等等。

另外口白以全語音表示,這些畫面和鋼彈激烈交戰的開場動畫,玩家一定也有似曾相識的感覺。沒錯,就是「機器人大戰」啦!

由於是同一家製作公司所推出,除了系統和故事題材有所差異外,基本上還是大同小異,看來題材改一改,又製作另一套遊戲再賣一次,遊戲公司還真是賺錢有術咧!



編輯訊息 編輯 發表時間 2002/12/23 17:11:23 會員IP IP: 已設為保密
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