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 三國群英傳4
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三國群英傳4





 

即將發行四代的《三國群英傳》,可以說是國產遊戲的著名系列。四代將以大地圖的方式,取代前三代的路線示意地圖,地圖最北邊的冰封之地和東方的外海也可以移動,玩者軍隊可以繞過北邊雪地來個迂迴進攻,甚至可以渡海東進倭國。而大地圖上除了城池之外,也增加不少事件點,這些事件點可以讓玩者取得新的兵種或武將技,當然玩者得先完成事件點要求的任務才行。

• 全新的行軍機制

在四代中,軍隊可以在地圖上的任何一個點活動,玩者除了可以選擇城和城之間的路行軍外,也可以直接穿過原來不能通過山岳和河流,以達到奇襲的效果。當然,不同的地形對於行軍速度理所當然會有所影響。

在新的行軍規則下,玩者可以使用的策略理所當然增加不少。像是直接翻閱山領偷襲敵軍的後方,或是繞過對方的主力,直接收拾後方較弱的軍隊或是直接攻城,讓對方的軍隊無家可歸。

遊戲會自動選擇行軍最快路線(而非最短距離),玩者如果要用迂迴或是穿過山地偷襲敵軍的方式行進,遊戲設計有巡航點的功能,玩者只要將這些點放置在想移動的路線上,軍隊就會按照這些點移動。

• 城池休息生養的地方

在遊戲當中,城池是軍隊唯一可以休息回復的地點,這一代的城池也做了些改變,隨著城池規模的成長,地圖上的圖像也會隨之改變,玩者可以一眼就看出現在要進攻的城池可能會有多大的戰力,以及攻陷後可能會有多大的收穫。

說到城池,就不免要提到內政系統。新一代多了太守任命的指令,玩者可以利用這個指令把城池丟給電腦代管,就不用每個都去管理那些種田施肥的閒雜事了。

除了之外,本代還新增加了繼承人設定的選項。在前三代,玩者的君主只要死亡的話,遊戲就結束了。但在四代當中,君主死亡時,電腦會直接將玩者設定好的繼承人轉為新任君主,遊戲還是可以繼續延續下去。

• 改變甚多的野戰

百人戰機制將有不少改變。首先每個軍隊人數成長到500人,帶隊的將領人數更由前三代的一人增加到五人,換句話說,這代的野戰將堂堂正式進入「千人戰」的境界。也由於將領的人數增加,玩者們可以享受到武將技滿天飛的爽快。

說到武將技,本代的武將技的威力將增加到四段,不過玩者最多只能練到第三段,而第四段的威力則要配合地形、天候或是日夜等因素的加成才會出現。

至於武將技的取得方法,也和前幾代不大相同。這一代的武將技取得方式有二,一是武將等級上升時自動取得(有點像《勇者鬥惡龍》的魔法),二是君主售與武將某些官位時,將會有附加的武將技。不過後者在官位改變或剝奪後,也會隨之消失。

• 地位重要的陣型

陣型這個機制在遊戲中擁有極為重要的地位,除了會影響大地圖的行軍速度外,在野戰中更可以說是決定勝負的關鍵因素。當然,玩者在野戰和行軍時,可能會需要使用不同的陣型,遊戲也允許玩者在野戰前調整陣型。因為遊戲增加了投石車這類攻擊方式和過去步兵完全兩樣的遠攻兵種,因此善用陣型讓兵種優勢完全發揮也變成玩者必須學習的課題。

《三國群英傳4》基本資料


編輯訊息 編輯 發表時間 2003/01/10 13:58:27 會員IP IP: 已設為保密
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