松崗科技表示封閉測試中的線上遊戲《魔劍》將於今年第一季正式展開公開測試,並釋出10萬個名額,遊戲並會與歐美地區同步正式上市,松崗並藉此正式進入線上遊戲市場,連同Xbox遊戲及已發展十年的PC單機版遊戲,成為跨平台數位娛樂發行商,其中單機遊戲仍會是經營重點,預計將佔年度營收的5成。• 今年發行兩套線上遊戲
松崗線上遊戲部協理莊承翰表示,今年正好是松崗跨進遊戲業的第十年,也是正式藉著《魔劍》跨足線上遊戲市場,在第一季結束前就會展開公開測試的階段,正式收費後目標訂在付費會員2萬人。《魔劍》計畫全球同步上市,不過他表示最難能可貴的是這款美式背景的遊戲,在台灣並不是用歐美地區的傳統方式進行行銷,而是仿效南韓遊戲大規模灑片擴展知名度,未來費率等問題也很在地化地以目前韓式作法來決定。
他表示松崗今年會出兩套線上遊戲,除《魔劍》外另一套南韓線上遊戲將會在農曆春節過後正式宣佈。
• 經營精品級遊戲
松崗副總經理鄭宏森表示,《魔劍》其實符合松崗一貫的精品遊戲策略,它是一個精緻的、適合重度玩家的線上遊戲,與松崗過去發行單機版遊戲的形象相同,也就是說它並不會是像《天堂》、《神之領域》等一樣是個大眾遊戲,期望能給玩家帶來不同的樂趣,因此他也不預期這款遊戲會創造非常多的利潤。
他表示松崗專長經營精品級的遊戲,同時上線人動輒5萬人的遊戲反而不是他們所擅長的部份。至於第二款線上遊戲,他表示將比《魔劍》易於上手,目標客層也比《魔劍》要來得大眾化一些。
• PS2遊戲尚無具體計畫
在產品發行方面,松崗表示今年的單機遊戲,目標仍然以歐美高品質的遊戲線為主,並以全中文化及雙語版本為目標;近期內將推出的中文版本遊戲包括《冒險奇譚2》中文版、《模擬飯店》中文版及《世紀爭霸》資料片中文版等,《間諜遊戲》及《世紀爭霸》資料片預定在農曆年後上市;在活動方面,台灣已確定取得參加『2003年魔獸爭霸Ⅲ世界盃大賽』的資格,松崗將於農曆年後即進行台灣區代表的巡迴選拔賽,也將與對岸合作兩岸友誼交流賽;另外,預定4月份發行的《鷲之盾》(Ravenshield)也將在未發行前先舉辦亞洲區的線上大賽。
電視遊樂器遊戲方面,松崗今年預定發行的遊戲會先以Xbox平台遊戲為主,近期預定發行的遊戲有2套,其中一套是由PC 遊戲改編的《零界邊緣》,另一套是在PS遊戲平台上改版的袋狼系列《袋狼大冒險》,這兩套遊戲都預定在農曆年前發行。
鄭宏森表示,PC平台及Xbox方面松崗今年會個別發行20套上下的遊戲,平均約一個月1至2套,PC方面的包含《魔獸爭霸3》資料片等強作,這部份仍將是松崗今年營收的重要來源,約佔預估營收6億元的一半。
至於PS2的遊戲,他指出其實是因為程序的問題使得松崗無法代理進口,因為SCE對於這方面有諸如在日本設分公司等規定,使得松崗代理的國外原廠或許可以在歐美當地發售遊戲,但在台灣地區尚未符合所有條件,因此目前沒有具體計畫,不過與SCE的洽談過程仍在進行中。