二代故事是開始於一代結束的八年後,當初與李逍遙住在同一個村子的鄰居—王小虎,已經是一位十八歲的成熟青年。從小視逍遙為偶像,心中篤定要成為如李逍遙一樣的大俠。
八年前鎖妖塔崩毀,萬千妖魔盡出,得道高僧—千葉禪師與蜀山仙劍派掌門人李逍遙同為正道的兩大領袖。另一方面,魔族掌旗使孔璘,也趁機擴展勢力。王小虎與三位女主角便是在這樣的一個時空背景,交織出一段充滿親情、友情、愛情的傳奇故事。
• 男女主角 王小虎:初入江湖的熱血少年,敢作敢當、負責任感、積極務實,正義感很強,在知道無望成為李逍遙徒弟,從10歲起跟著李大娘鍛鍊掌法外功。
李憶如:李消遙與趙靈兒之女,乃神族女媧的後裔,本身有著強大的靈力潛能卻尚未開發。從小沒有母親陪伴,父親也久久才能看到一次,好奇心強,愛好和平,厭惡爭鬥,對人沒戒心,是個調皮可愛,無心機的可愛女孩。
蘇媚:個性直接坦率、爽朗無心機,帶給人相當驕傲任性的感覺,狠辣與智慧兼備。由於從小的孤苦無依,只有互相利用才能生存的環境,在心中築起了不易信任人的防備心。
沈欺霜:峨嵋山仙霞派掌門清柔師太座下弟子,使得是仙霞派的劍術絕學,近年來在江湖上四處斬妖除魔、行俠仗義而聲名大噪。個性較為害羞內向,溫婉和順。
孔璘:魔尊時期的魔界掌旗使,魔尊被蜀山仙劍派的天罡劍陣所困後,就讓獨孤劍聖抓入鎖妖塔中,與天鬼皇是多年好友。個性偏激殘忍、剛愎自用、驕傲自大,很難相信別人、只相信自己。
• 道具法寶 玩家會發現許多的裝備道具,有些是世俗常見的一般物品,有些則是帶有法力的。許多物品可由當地的商店中購得,有些特殊物品則必須由凶險旅程或是妖怪的身上獲得。
• 場景呈現 《仙劍奇俠傳2》場景部分有著絕佳的立體空間感,以3D架構、2D手繪的方式製作每個著名場景,精心呈現仙劍唯美清麗脫俗的視覺享受。
《仙劍奇俠傳2》支援了滑鼠、鍵盤、搖桿幾種操作方式,介面上也保留了一代讓玩家輕易上手的優點。戰鬥依舊保持45度斜向視角,以及回合制的遊戲方式,維持《仙劍奇俠傳》傳統與風格,但是在攻防、動作、召喚等部份作了相當幅度的改良與變化。
• 特殊的戰術系統 除了一般的攻擊、防禦、法術、法寶、投擲等戰鬥方式外,《仙劍奇俠傳2》中,還為了各個主角設計了一套特殊的戰術系統:
餵毒系統:為武器上塗抹毒藥,讓受攻擊的目標在承受普通攻擊的威力之餘,還會有一定加成的機率中毒。不僅一般常見的瘴毒、赤毒,連毒性甚強的七大蠱毒;或是讓人產生昏睡、瘋魔的狀態物品,都可以塗抹在武器上。
陣術系統:風、雷、冰、火、土五種基本的屬性相剋關係,讓玩家在戰鬥策略上可以有良好的掌握。不僅每種怪物有其獨特的屬性,特殊的戰鬥環境也具備屬性的性質,並且相當容易辨識。戰鬥時週遭環境的狀況,會對玩家所使用的法術或攻擊產生加乘或是削減的情形。除了特定的道具(例如:箕主簸揚符)外,唯有仙霞派的獨門絕學可以做到改變環境屬性。
• 痛快的戰鬥 《仙劍奇俠傳2》的戰鬥畫面將更具動態與聲光效果,掌功、刀招、劍法、錐刺、杖擊、暗器、仙術、御靈、治療、防禦、蠱蟲、使毒等各種攻防型態盡出,地表與場景破壞震撼刺激,場面波瀾壯闊,操作節奏順暢、痛快,必定能讓玩家大呼過癮。
為了讓戰鬥更加刺激有趣並且縮短玩家等待的時間,《仙劍奇俠傳2》首度採用了同步戰鬥的功能,同一個時間裡會有一個以上的角色正在行動,有可能是在施法也可能是在攻擊,陣營裡大家的身法速度都差不多的時候,就有可能看到全體出擊的畫面。
閃躲反擊系統是當敵人攻擊你的時候,你的角色不但會自動避開攻擊還會狠狠的回敬他一下,這次《仙劍奇俠傳2》加入的這個系統只開放給玩家陣營使用。
《仙劍奇俠傳2》基本資料