今年WCG大賽台灣電玩選手陳明助、曾政承與FF隊代表為台灣奪得一金二銀的成績,Hinet今(31)日宣佈與這7位選手簽約活動代言合約,並頒發簽約金總計35萬元。另外Hinet將於明年農曆年前推出「線上競技場」,針對《戰慄時空之絕對武力》及後續其他FPS遊戲提供撮合平台。• 未來一年為Hinet代言
中華電信副總經理李炎松表示,這項簽約內容為未來一年陳明助、曾政承與FF隊將為Hinet舉辦的各項活動代言,希望透過他們的形象打進青少年為主的寬頻市場,Hinet除了先提供冠軍15萬元亞軍10萬元的簽約金外,也提供選手1.5MB ADSL免費使用,未來除協助選手與國外高手對戰,也會盡力提供合適的練習機會,像明年春節電腦展時就會邀請美國的CS高手來台與選手對打。
• 推出多項活動與加值服務
Hinet明年將舉辦不少活動或推出新的服務,除Hinet2003網路遊戲大賽將在第三季舉辦外,微軟《神話世紀》明年1月開始的比賽也將與Hinet合作,該項比賽的亞洲區部份由於採線上與國外選手連線方式比,也會由Hinet負責。
而在寬頻加值服務部份,明年農曆年前將會把之前推出的Game On Demand更新再出發,首波將推出50多款遊戲,包含CS、SEGA多款遊戲,為了防止盜版,玩家在下載遊戲後,在進行遊戲時仍需在連線狀態,由伺服器確認玩家的版本才可進行遊戲。
另一項加值服務則是「線上競技場」,針對FPS類遊戲提供玩家一個撮合平台,伺服器將會架在台灣,首先登場的遊戲就是CS,往後會陸續推出其他FPS遊戲,而簽約的電玩選手就是在此與國外選手對戰,同時也會環境最佳化做測試工作。
Hinet今年在遊戲方面的加值服務營收約在1億5千萬左右,明年目標則上看3億元。
• 不主動爭取WCG
針對原TCGL成員的義美另行成立TCGL電玩競技公司並爭取WCG台灣選拔賽主辦權一事,也是TCGL聯盟成員的Hinet表示樂觀其成。李炎松表示,其他單位從不同角度協助國內賽事的進行,Hinet是持樂觀其成的立場,也不排除未來再與之合作的可能,不過Hinet也有自己的比賽要辦。至於2004年之後的WCG決賽主辦權,Hinet也會與之協商,不過Hinet並不會主動爭取,而是以協辦的立場出發。
至於與遊樂器廠商的合作方面,他指出Xbox Live已經與微軟方面交換過意見,不過因為微軟要設立的是以亞洲區為範圍的Game Center,因此Hinet的競爭對手並不只有國內廠商,這方面變數仍多;至於PS2方面目前則是透過第三者活動方式與之合作。