智冠科技年度單機大作《天龍八部》在資訊月期間正式推出,除了將整部原著內容都納入沒有腰斬外,以單機遊戲格局加入玩家間傳訊功能及未來計畫玩家網路連線組隊冒險,都是智冠這次《天龍八部》中所做的嘗試,甚至是未來智冠單機遊戲發展政策的試金石。在產品包裝上也有所區別,針對喬峰、段譽、虛竹三位主角推出三款精裝包裝,喬峰豪情包內有專屬『豪情搖搖杯』、虛竹傳奇包內有『虛竹化緣書包』、段譽情路包有『凌波弄影 丹青集』天龍人物畫冊扎記,全省限量販售,每一個產品包內皆附贈花蓮「天龍溫泉飯店」招待券。
• 單機遊戲加入網路化功能
智冠北區研發中心副理張益民表示,在12個月的研發下,《天龍八部》除了將整部原著小說納入遊戲內,非一般斷章取義外,遊戲的架構也以類似《金庸群俠傳》,玩家扮演一位虛擬人物與原著小說的角色互動,玩家不僅能領略原著精隨,也能一同參與天龍中三位主角段譽、喬峰、虛竹的精彩遭遇。玩家也能在原著的架構下走出一個自由的多線結局,支線劇情也達200多件。
而在單機遊戲逐漸式微的情勢下,智冠科技仍然致力於研發單機遊戲,並且不斷地開創單機遊戲的可能性。《天龍八部》首創「江湖傳書」網路專屬頻道功能,突破了過去單機遊戲與線上遊戲最大的不同之處,讓玩單機遊戲的玩家不再孤零零。智冠科技北區研發中心副理張益民表示,《天龍八部》是部「群俠傳」遊戲,對於其劇情分支或武功修得方面,一定有許多可以討論之處,這個出發點讓智冠科技的研發團隊致力於克服這樣困難,研發出可以同步連線的單機遊戲。
《天龍八部》並設了一個網路聊天室的功能,讓玩家在玩單機遊戲的同時,登入北研為玩家準備的「江湖傳書」專屬頻道,就可以與其他玩家交流、溝通,類似時下流行的聊天軟體功能(如:ICQ、MSN)。
• 智冠單機版遊戲策略參考
智冠總經理王俊博表示,傳訊功能是第一階段,接下來將視遊戲銷售情形推出組隊模式,劇情、功能、任務、道具等都會有新的變化,這部份將視檔案大小採下載或資料片方式為之。張益民表示,第二階段功能包括透過連線功能交換虛擬物品、組隊破陣闖關等。遊戲中有不少「成套」物品可以藉由專屬頻道可以讓玩家整合,並共同組隊進行遊戲,包括組隊才會出現的任務。
王俊博表示,台灣受到線上遊戲市場衝擊的單機版市場,今年應該已到谷底回穩階段,就他了解各家單機產品應該沒有超過10萬套以上的成績,能有5萬套已屬很不錯的,智冠製作經年的《第七封印》也沒有預期來得好,他預估《天龍八部》在台灣與大陸各有5萬套就算不錯了,不過實際情形還有待觀察,《天龍八部》的銷售好壞也將做為智冠明年度單機版遊戲策略的參考。