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 《Formula One 2002》
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《Formula One 2002》




 

《Formula One 2002》將一級方程式冠軍的全貌寫實再現,讓你彷彿親身參賽般,享受這個魅力無窮的賽事。

• 擬真的畫面效果

無論是賽道或賽車及車手均比前作增加其3D立體感,畫質逼真,有如身歷其境。賽道地型,採用衛星攝影及本季CAD數位資料,精密重現賽道最新最精準的路面起伏狀況。Pit crew(後勤維修人員)的修護作業鏡頭是實際採用動作捕捉技術來製成的動畫影片。表揚頒獎時的鏡頭與電視實況轉播時採取相同的步驟。

• 原因重現與迫力音效

所有的車種皆採用真正的引擎聲來作數位取樣編輯,由於所收錄的4階段迴轉數的音效,使得整個聽覺效果比去年的作品讓人更能感受到臨場迫力。將處於各種情況下的引擎聲以100分之1 秒的單位來作成將近數十種的取樣編輯,再配合賽道狀況來播放,(引擎受到負擔時的音效、放開油門時的音效…)不再是呆板的合成音效,而是能夠經得起細細品嚐的真實享受。

這款遊戲的語音堪稱一絕,本遊戲是由FOA(Formula One Association)所正式公認,且由富士電視台長、今宮純先生、川井一仁先生,與電視轉播節目相同的三人組合來作現場實況轉播報導。這款與前代一樣仍選用「TRUTH 21C」作為主題曲,整體音效的搭配不俗。

• 操作上的享受

隨著賽事的進行,車道邊也會留下車胎受摩擦後的橡膠屑…等隨著賽事條件隨時的發生變化。此外,車胎劇烈的磨耗以及因燃料存量而所應有的反應等皆有正確的模擬。街機模式是以輕鬆平穩駕駛為優先,大獎賽模式則是準備了三種種類的輪胎(初學者用、中級者用、職業車手用)可供選擇。玩者可根據遊戲方式來設定遊戲條件,以達到更逼真的操作。完全對應 GT Force賽車搖桿。

本遊戲是由FOA(Formula One Association)所正式公認,且由富士電視台長、今宮純先生、川井一仁先生,與電視轉播節目相同的三人組合來作現場實況轉播報導。今年也同樣的選用了「TRUTH 21C」來作為主題曲,再配合上這黃金三角的組合,無疑地完美呈現了F1級最高品質的飛馳享受及臨場感受。

Copyright © (C)2002 Sony Computer Entertainment Europe.

《Formula One 2002》基本資料


編輯訊息 編輯 發表時間 2003/03/12 15:46:27 會員IP IP: 已設為保密
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